Predicciones de la actividad online durante el Super Bowl
VIRGINIA.- Con el objetivo de conocer el comportamiento de los cibernautas, comScore aplicó una encuesta a mil 65 personas, del 2 al 4 de febrero.
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ESTADOS UNIDOS.- De acuerdo con un reporte de Nielsen, el 12 por ciento de la audiencia del Super Bowl se vinculó con el evento a
CIUDAD DE Mí‰XICO.- Twitter fue máximo protagonista de la serie de conferencias realizadas en el evento SMLatam, debido a que los ponentes y participantes volcaron
CIUDAD DE Mí‰XICO.- Gameloft, empresa dedicada al desarrollo de videojuegos descargables, determinó que su volumen global de ventas durante el 2009 fue de 122 millones
CIUDAD DE Mí‰XICO.- Durante la segunda jornada de conferencias de SMLatam, Gustavo Arizpe de írea Estratégica, señaló que la aparición del social media no significa
CIUDAD DE Mí‰XICO.- La compañía Lilly Icos, desea mantener el éxito que ha tenido con su medicamento que trata la disfunción eréctil, por eso, dio
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