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Videojuegos: La mitad de la población mundial es parte del mercado

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  • Los videojuegos han sido uno de los grandes ganadores tras la pandemia, para este sector las perdidas fueron un mito lejano.

  • De acuerdo a NewZoo, los pronósticos para este 2020, para el mercado global de los videojuegos tendrá ingresos superiores a 159 mil millones de dólares.

  • De acuerdo a las cifras de DFC Intelligence alrededor del 40 por pinto del total de la población, a nivel global juega videojuegos.

Los videojuegos han sido uno de los grandes ganadores tras la pandemia, para este sector las perdidas fueron un mito lejano, en cambio se recibieron tantas ventas que fue casi imposible delimitarlas a dos cifras.

De acuerdo a NewZoo, los pronósticos para este 2020, para el mercado global de los videojuegos tendrá ingresos superiores a 159 mil millones de dólares, lo cual refleja un crecimiento interanual de 9.3 por ciento.

Las estimaciones de este estudio establece que el sector de los videojuegos tendrán ingresos por encima del 77 mil millones de dólares teniendo un crecimiento de 13.3 por ciento, año tras año. Los juegos de consola se esperan entradas superiores a los 45 mil millones de dólares, es decir un crecimiento del 6.8 por ciento. Al tiempo que los juegos de PC crecerán a 4.8 por ciento, teniendo ingresos de 36 mil millones de dólares en 2020.

Sin embargo las ganancias de este sector podrían ser aún mayores a las estimadas.

Nuevos reportes, nuevas cifras

De acuerdo a un reporte de DFC Intelligence reveló que ya son más de 3.1 mil millones de usuarios los que juegan videojuegos en todo el mundo. Esta cifra puede resultar sumamente atractiva si consideramos que hay casi 8 mi millones de personas en todo el mundo.

De acuerdo a las cifras de DFC Intelligence alrededor del 40 por pinto del total de la población, a nivel global juega videojuegos. Según este estudio la cifra de jugadores ha subido en 130 millones en los últimos años.

Sin embargo los años de 2019 y 2020 han sido los más prospero para el sector, donde hubo un incremento muy pronunciado, durante 2019, hubo alrededor de 2.5 mil millones de nuevos integrantes del mercado de videojuegos. Sin duda estos números deben ser aún mayores con la llegada de la pandemia, pues este ha sido uno de los sectores más beneficiados.

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Escenario para las marcas

Es una realidad que para las marcas este escenario es más que prometedor, la industria de los videojuegos cerca cada vez más, y la pandemia ha disparado por mucho este mercado, mercado que es difícil que tenga decrecimiento. Es uno de los sectores que cuenta con mejor salud y esta pandemia ha sido la muestra. Por ejemplo, en 2018, el valor del mercado, sólo en Mexico, fue de 27,032 millones de pesos, es decir un crecimiento anual de 9.1 por ciento, de acuerdo a la consultora The Competitive Intelligence Unit (CIU).

Y se espera, de acuerdo a la misma consultora, que este 2020 el sector tenga un crecimiento del 10 por ciento, durante este y el próximo año. Sin duda el mercado de videojuegos puede llegar a ser una vitrina exponencial para las marcas. Como ya lo está siendo para Adidas, Puma, Nike, Pull and Bear y demás marcas.

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