Target acusado de enviar cajas de PlayStation 4 vacías
La Navidad es la época más esperada por los pequeños de la casa, pues es cuando reciben más regalos, por ello muchos papás acuden a centros comerciales o supermercados a comprar los obsequios, sin embargo una familia de Massachusetts recibió una mala sorpresa al abrir lo que sería un PlayStation 4, pues en su lugar no estaba una consola de videojuegos, sino otra cosa nada tecnológica.
3 útiles claves para atraer al target en punto de venta dictadas por Lacoste
Noviembre y diciembre son los meses en los que las marcas lanzan las mejores campañas de marketing promocional en el punto de venta, para Lacoste no es la excepción, por ello esta marca francesa intenta dar valor añadido al cliente para atraerlo y conseguir la compra.
10 activaciones de marca que sorprendieron al target en el mundo durante 2015
Al menos en México las activaciones de marca es la segunda disciplina a la que más se invierte, ya que se le destina el 15.13% del total de inversión en below the line. De ahí la importancia de diseñar y ejecutar activaciones que sorprendan al target y que les generen experiencias memorables.
Retail marketing: Target en problemas por un suéter ofensivo
El 2014 fue el mejor año en ventas para Target pues tuvo ingresos por 72 mil 62 millones de dólares (sólo en Norteamérica) y para 2020 se calcula sean por 100 mil millones de dólares (a nivel mundial), esto de acuerdo con datos de Statista.
Retail marketing: Target anuncia el cierre de 13 tiendas
Target informó el día de hoy que a partir del próximo 30 de enero, 13 de sus tiendas ubicadas en diferentes partes de Estados Unidos bajarán sus cortinas debido a la poca rentabilidad que le dejaban al minorista, por lo que esta Navidad será su última gran venta.
Retail marketing: Target donde los sueños se vuelven realidad
Con mil 800 puntos de venta en Estados Unidos, Target se ha convertido en uno de los minoristas más visitados en aquel país y eso se debe a que no sólo vende productos, sino que les da a sus shoppers verdaderas experiencias de compra, aunque éstas no siempre vengan directamente de ellos, tal y como ocurrió con un joven jugador de americano y una niña de dos años.