• Sony intentó a traer la atención a Play Station, con una conferencia en live streaming en la que los usuarios esperaban la presentación de PlayStation5.

  • Los expertos en videojuegos aseguraron que en realidad no hay una novedad que ameritara una conferencia

  • Llamaron más la atención otros elementos como el público de cartón que colocaron ante la pandemia de coronavirus.

Newzoo reveló que durante 2019, se generaron 148.8 mil millones de dólares en ganancias de la industria de videojuegos en el mundo, sumando las principales plataformas: dispositivos móviles, PC y consolas.

Sin embargo, la industria, como cualquier otra, sufrió un duro golpe por parte del coronavirus, sobre todo en las cancelaciones de sus eventos. A la lista se canceló el E3 2020, la feria internacional de videojuegos más importante del año.

Aunque Sony anunció que, por segundo año consecutivo, no participaría en la feria, el evento significó que sus competidores consideraran anunciar sus productos en streaming y para adelantarse, intentó a traer la atención a Play Station, con una conferencia en live streaming en la que los usuarios esperaban la presentación de Play Station 5.

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En su lugar, Sony ofreció hoy detalles técnicos sobre la PS5. Mark Cerny, arquitecto jefe del desarrollo, destacó “la unidad SSD es la que cambia el juego en la próxima generación de consolas“.

Sus características son:

  • CPU: 8 x núcleos Zen 2 a 3,5 GHz
  • GPU: 10,28 TFLOPS / 36 CUs a 2,23 GHz
  • ARQUITECTURA: AMD RDNA 2 personalizada
  • MEMORIA / INTERFAZ: 16 GB GDDR6 / 256-bit
  • ANCHO DE BANDA DE LA MEMORIA: 448 GB/s
  • ALMACENAMIENTO INTERNO: 825 GB SSD personalizado
  • TASAS DE TRANSFERENCIA: 5,5 GB/s (datos en bruto)
    8-9 GB/s (datos comprimidos)
  • ALMACENAMIENTO EXTERNO: Ranura para tarjetas SSD NVMe
  • UNIDAD ÓPTICA: Blu-ray 4K UHD

Sin embargo, los expertos en videojuegos aseguraron que en realidad no hay una novedad que ameritara una conferencia, finalmente no presentaron en físico la Play Station 5.

Así, llamaron más la atención otros elementos como el público de cartón que colocaron ante la pandemia de coronavirus.

Y las redes sociales no perdonaron a Play Station, se lanzaron contra la marca aseguraron que en realidad fue muy básica la información. Los reclamos convirtieron el tema en tendencia en Twitter.

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