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Among Us es uno de los juegos que Ășltimamente ha ocupado un lugar protagonista entre la comunidad gamer.
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Among Us no es un juego nuevo su lanzamiento ocurriĂł en 2018, y este septiembre segĂșn Sensor Tower ya superĂł las 86 millones de descargas, a solo dos años de su lanzamiento.
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SegĂșn datos de Sensor Tower, MĂ©xico es uno de los mercados mĂĄs importantes para este videojuego. En el paĂs se descargaron 6.8 millones de veces, es decir un equivalente del 8 por ciento de sus descargas a nivel mundial.
Among Us es uno de los juegos que Ășltimamente ha ocupado un lugar protagonista entre la comunidad gamer. Es un videojuego en lĂnea que se ha hecho viral y es la muestra de que no se necesitan grandes grĂĄfico o diseños espectaculares para lograr ganarse al pĂșblico.
Lo cierto es que Among Us no es un juego nuevo su lanzamiento ocurriĂł en 2018, y este septiembre segĂșn Sensor Tower ya superĂł las 86 millones de descargas, a solo dos años de su lanzamiento.
¿En qué consiste?
Pråcticamente su trama recuerda a las grandes ficciones de Ridley Scott o de Carpentier, donde hay un grupo de hombres, astronautas en este caso que recorren los pasillos de una nave espacial, mientras intentan completar algunos arreglos por el mapa , al tiempo que deben adivinar quiénes de los integrantes es el impostor y poder salvar a la tripulación.
Poco a poco los integrantes de la tripulaciĂłn deben descubrir quien de los integrantes es el impostor. Para este juego la pandemia fue uno de los elementos que ayudaron a su crecimiento. En agosto el juego creciĂł en un 61 por ciento su Ăndice de instalaciones, cifra que contrasta fuertemente con agosto, cuando el juego tuvo 18 millones de descargas.
Fueron los meses de agosto y la primera quincena de septiembre, como señala un artĂculo de ExpansiĂłn, que la aflicciĂłn obtuvo el 70 por ciento de sus instalaciones totales, a nivel mundial.
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Among Us en el mercado Mexicano
SegĂșn datos de Sensor Tower, MĂ©xico es uno de los mercados mĂĄs importantes para este videojuego. En el paĂs se descargaron 6.8 millones de veces, es decir un equivalente del 8 por ciento de sus descargas a nivel mundial.
MĂ©xico solo estĂĄ por debajo de paĂses como Brasil, Estados Unidos con 116.6 millones de descargas reportadas y 20.5 millones, respectivamente. Este videojuego ha sido una de las grandes revelaciones durante la pandemia. Lugar que no tardarĂĄ en llenarse de marcas participantes, tal y como ya sucede consienten en el mundo de los videojuegos, con tĂtulo como Fortnite, GTA, Fall Guys y Animal Crossing, videojuegos que ya cuenta con la participaciĂłn de marcas en dichos espacios.










