La industria del automóvil es uno de los sectores mÔs fértiles en el mundo de la publicidad, casi siempre las piezas televisivas o de revista son las que se mencionan y destacan en el ambiente.
Ā”Pero lo bueno no se queda allĆ! Existen muchĆsimos ejemplos de activaciones y campaƱas BTL que destacan lo mejor de los vehĆculos con altas dosis de sorpresa, creatividad y sentido de la oportunidad.
En esta nota, recopilamos tres interesantes casos de activaciones y campañas BTL de la industria automotriz. ”Creatividad sobre ruedas!
Volvo y su App para el lanzamiento del V40
La elección de un automóvil es una decisión que contiene varios pasos y en general bastante investigación. En ese proceso, la actuación de la concesionaria y del vendedor son sumamente crĆticos y pueden ser la diferencia entre un āSĆ, es esteā y un āHm, mejor otroā. MĆ”s aĆŗn en los lanzamientos locales de modelos nuevos de grandes marcas. Los eventos de lanzamiento son momentos crĆticos para generar el impacto necesario en los que -si todo sale bien- se convertirĆ”n en compradores. ĀæCómo garantizar que todo salga de maravilla?
Para responder a esto en el lanzamiento del modelo V40, la marca sueca Volvo decidió desarrollar una aplicación para dispositivos móviles que fuera exclusiva para sus agentes de concesionarias, para que tuvieran absolutamente todo lo necesario para dar la información a los asistentes.
¿Qué tiene de especial la aplicación? Pues cuenta con detalles interactivos y multimedia de todas las variantes posibles del V40, la disponibilidad o posibilidad de solicitarlo para cada sucursal y hasta posibilidad de consultar a expertos sobre cualquier detalle.
La app es usada por el 83% de los vendedores de forma regular y fue puesta en marcha en 64 paĆses y 24 idiomas. Y aunque no fue pensada para el pĆŗblico, se trata de una herramienta concreta en manos de cada vendedor donde puede mostrarle -con precisión y de forma entretenida- a los posibles clientes cuĆ”les son las opciones que les ofrece Volvo en su V40. Sin duda, Volvo encontró una forma no-tradicional y muy personalizada de destacar uno de sus productos en el momento mĆ”s importante.
SMART e-Ball: un juego para derribar mitos
El desafĆo de la agencia BBDO de Alemania era nada menos que contrarrestar ciertas creencias erróneas sobre los autos elĆ©ctricos: aceleran despacio, tienen poca autonomĆa y no representan una experiencia de manejo divertida. TenĆan que promocionar el SMART elĆ©ctrico y la idea que tuvieron para hacerlo fue inmensamente creativa: montaron un videojuego gigante (un ping pong virtual) donde los Smart eran los controles. Era un evento de Test-Drive donde los conductores competĆan entre sĆ subidos a los autos y comprobando cómo reaccionan rĆ”pido, son fĆ”ciles de conducir y ademĆ”s, muy divertidos. Pocas ideas podrĆan haber resultado en una experiencia tan memorable y que exprese de forma tan precisa las ventajas del producto. Ā”Mitos derribados! Y como todo buen BTL: mucha exposición mediĆ”tica espontĆ”nea.
MINI y una cacerĆa virtual con premio real
https://www.youtube.com/watch?v=dUuSM2IZ8PQ
MINI fue otra marca que apeló a un juego para realizar una publicidad fuera de lo tradicional. Se trató de una aplicación de smartphones destinada a los habitantes o visitantes de Estocolmo primero y luego Tokio, en la cual los usuarios tenĆan que perseguir un ejemplar virtual de un MINI CoupĆ© que se escabullĆa por la ciudad. Cuando lo encontraban -y se acercaban al menos a 50 metros- podĆan tomarlo y debĆan retenerlo con ellos el mayor tiempo posible. Todo el que se acercara a 50 metros del automóvil podĆa ārobarloā, asĆ que era mĆ”s complicado de lo que parecĆa. Y el que lo tuviera en su poder al terminar el juego de 9 dĆas, ganaba un MINI real. No es una activación que destaque las caracterĆsticas del producto (como el Smart e-Ball), sĆ refuerza el deseo por el producto y la marca a travĆ©s de un recurso lĆŗdico, digital y con un alto componente de competitividad. ĀæUn antecesor del PokĆ©monGo?
Por Laura Virga para Compara en Casa













