Le tomo 18 meses a la marca para alcanzar cifra récord de descarga de juegos

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Michel Guillemot, presidente y director ejecutivo de Gameloft, señaló que el éxito de los productos se debe al interés de la empresa por lanzar juegos atractivos para los consumidores. “Tenemos en cuenta que es un logro contar con diez millones de descargas porque App Store apenas tiene 18 meses de vida”.
A finales de 2009, la compañía dispuso 55 títulos en la tienda de aplicaciones de Apple.
















