Estamos a unos dĆas de que se festeje a los mĆ”s pequeƱos de la casa, los niƱos, quienes se verĆ”n rodeados de regalos con motivo de la celebración de su dĆa el próximo 30 de abril.
Datos del Instituto Nacional de GeografĆa y EstadĆstica (Inegi) seƱalan que, al cierre de 2015 el nĆŗmero de niƱos, niƱas y adolescentes en MĆ©xico alcanzó los 39.2 millones, siendo esta población la ya famosa generación Z,Ā donde sus miembros se caracterizan por un alto nivel de curiosidad, independencia, uso de tecnologĆa móvil e Internet, quienes estĆ”n acostumbrados a la inmediatez en todo.
De igual forma, este mismo instituto indica que, en 2015, el 57.4 por ciento de la población a partir de los seis años de edad afirmó ser un internauta, y que navega con regularidad.
Esta generación de adolescentes y niños es hiperactiva, le agrada el contenido audiovisual, buscan que todo les dé una experiencia y buscan ser autónomos desde temprana edad, por lo que los mercadólogos tienen un gran reto frente a ellos.
Pero, si quieres venderle a un niño, no hay que olvidar que las campañas de marketing deben estar destinadas no sólo a ellos, sino al shopper, que en este caso son los padres o adultos para que se sientan convencidos de comprar.
Cuando te dispongas a desarrollar una estrategia de marketing BTL para niƱos, te sugerimos no omitir los siguientes 5 conceptos.
Mercado objetivo
ĀæPromocionar y vender a niƱos o adultos? La respuesta no es complicada: a ambos, y es que el niƱo o adolescente difĆcilmente tendrĆ” el capital suficiente para comprar lo que quiere; por lo tanto, las campaƱas de promoción deberĆ”n ir enfocadas a ambos actores.
Persuasión
Cuando los niƱos ven que un amigo, primo o vecino tiene un jugueteo producto que ellos quieren, enseguida harƔn lo que estƩ a su alcance para que sus padres le compren lo que desea.
En términos mercadológicos, una manera efectiva de persuadir es con un packaging colorido, bien diseñado, que tenga imÔgenes o ilustraciones que le sean familiares, es decir, que esté estructurado de tal modo que le sea atractivo y el mismo packaging motive el deseo de tenerlo.
Otra técnica viable para persuadir, y hacer de esa persuasión una compra, es haciendo demostraciones en punto de venta o mediante alguna activación, ya sea en interior o exterior.
Personajes conocidos
Tal como lo señala en entrevista para InformaBTL el director de Compras de Temporada de Walmart México y Centroamérica, Jesús del Villar, para llegar tanto a padres como a niños, es necesario que para un concepto como Juguetilandia se recurra a las tendencias en cuanto a medios tradicionales y cine se refiere.
Lo anterior quiere decir que en este retailer ponen especial atención al tipo de personajes de series y pelĆculas que estĆ”n en boca de todos y que son admirados por los niƱos y asĆ saber quĆ© tipo de juguetes promocionar y quĆ© estrategias de marketingĀ deberĆ”n empreder.
Experiencias
Tal como lo esperan otras generaciones de consumidores, las experiencias son necesarias para persuadir, conectar a nivel emocional con la marca y productos, y hacer que todos los sentidos estƩn involucrados, precisamente para generar dicha experiencia y que Ʃsta se quede arraigada en la mente del pequeƱo consumidor.
TecnologĆa
La Encuesta Nacional sobre Disponibilidad y Uso de TecnologĆas de la Información en los Hogares Mexicanos 2015, realizada por el Inegi indicó que 57.4 por ciento del total de la población de 6 aƱos o mĆ”s es usuaria de Internet, mientras que un 53.9 por ciento de los niƱos entre 6 y 11 aƱos navega en Internet con regularidad.Ā
ĀæQuĆ© queremos decir con esto? Que las marcas y retailers deben sacar el mayor provecho de este tipo de tecnologĆa, ya sea que se aplique al desarrollo de productos como los videojuegos o juguetes inteligentes, tĆ©cnicas de promoción y el desarrollo de un marketing digital.












