3 marcas que convirtieron el packaking en realidad virtual

En 2015, esta tecnología tuvo ingresos por 90 millones de dólares, en consecuencia este tipo de tecnología empieza a ser usado en campañas y productos por parte de las marcas.

Se estima que en 2018 habrá 171 millones de usuarios activos en la Realidad virtual, según información de Statista.

En 2015, esta tecnología tuvo ingresos por 90 millones de dólares, en consecuencia este tipo de tecnología empieza a ser usado en campañas y productos por parte de las marcas.

La realidad virtual empieza a generar productos que son cada vez más accesibles en cuanto costo, muestra de ello son los Cardboard de Google, unas gafas de realidad virtual que van en costo desde los $14 a 120 dólares.

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