¿Cuánto han crecido los retailers en México?

Cuando hablamos de canales de retail en México, no falta la comparación con otros países del mundo, ni mucho menos con los retailers latinos, sobre todo a la hora de poner los términos tecnología e innovación en la mesa.
De qué manera usan el BTL 3 diferentes marcas para lanzar un smartphone

Una de las industrias con mayor aceleración en el mercado es la de telecomunicaciones móviles, específicamente la de los smartphones. Por ello es que las marcas insertas en la categoría aprovechan las campañas BTL y acciones digitales en lugar de medios ATL que requieran de una mayor inversión, pues todavía no termina el encanto de un teléfono inteligente cuando ya puede considerarse obsoleto a los ojos de su sucesor. El iPhone de Apple es un claro ejemplo de esto.
¿Qué país es el mayor consumidor de soya en América Latina?

De acuerdo Aceites del Consejo Exportador de Soya de Estados Unidos (USSEC, por sus siglas en inglés), la leguminosa llamada soya se destinada en su mayoría a la producción de alimentos para consumo humano. En México, la producción anual de soya es de unas 200 mil toneladas, aunque la demanda es de tres millones de toneladas, por lo que la diferencia es importada de Estados Unidos, principalmente.
¿Por qué el inglés es muy importante en la industria del BTL y del Retail?

Son centenares de palabras en inglés las que explican el marketing. De ahí su importancia en esta industria y su constante uso por parte de los publicistas. Y aunque algunas palabras no tienen una traducción precisa al castellano o no han sido adaptadas a éste, son el argot de los mercadólogos.
¿Qué deben hacer las marcas para que la innovación no sea un commodity?

Pareciera que en marketing la innovación es como la zanahoria perseguida por el conejo, y de tanto que quiere alcanzarse, el término se ha vuelto un tanto trillado.
Odyssey: Una crepería Star Wars en el corazón de París

Algunos lugares temáticos que se abren en el mundo, tienen como rasgo principal que usan diseños, infraestructura y personajes de distintos medios de entretenimiento como cine, televisión, caricaturas y animales.